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环世界宠物(环世界Rimworld1.3海盗破墙攻城兵机制详解)

发布时间:2024-05-02 21:25:17 游览:93 次

环世界Rimworld海盗破墙攻城兵是1.3版本加入的一个新单位,海盗破墙攻城兵怎么打?下面一起来看看环世界Rimworld1.3海盗破墙攻城兵机制详解

环世界Rimworld1.3海盗破墙攻城兵机制详解

废话少说。首先是极其敷衍的基地布局。机枪围城+劣质拐角限流阵,阵地连通主卧室,乱七八糟的聚会点冥想点婚礼举办点也塞进去。防空阵地的中心密布动物睡眠点,主阵地外围则整了八十多个空床位,这些用来当对比实验组。

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先说结论:

海盗破墙投弹手的目标是已被小人占有的床位。这个类似于以前的工兵,但现在空床位袭击者是没有诱惑力的。以前靠满屏幕的动物睡眠点就能把袭击者耍得团团转..美好时光一去不复返。

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选择被小人占有的床位作为目标之后,海盗将会在直奔床位而去,尽量拉一条直线走。如果是普通的破墙袭击(另有一种“聪明的破墙袭击”,以后讨论),他们将无视炮塔的威胁,稍微绕过路径成本过高的大片山体,尽量炸毁路径上的墙体,并破坏沿路看见的各种生产设施、家具、炮台,直到抵达目标床位,然后寻找下一个目标床,再拉直线并一路炸过去,如此往复。炸完所有有效床位以后,海盗炸得就比较随性,大概会往比较有钱的地方前进方便携带战利品跑路这部分懒得研究了,毕竟既然海盗都已经炸光了全图所有有效床位,想必你的家里已经被炸穿了,可以读档了......

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为方便说明,我在地图的四个角落分别摆上了三张单人床和一张动物床,由三个小人和一只浣熊占有。然后打电话叫波袭击看他海盗表演吧。

如上所述,海盗直奔地图角落的有效床位而去,而不是走向阵地前方的那八十多张空床(这张野外床归属于本村小人India)。海盗炸完床之后,还特地走向床位所在格子顿了两秒..表示自己已经干完一票(如果是睡眠点估计就不用炸了,直接走到床头踩两脚)

一票不够再来一票,这次它们把目标对准了地图左下方的床位(归属于Magatsu同志)。海盗,直勾勾往下走,依然置阵地前八十多张单人床于不顾。干完这票又径直他们又向东而去。

海盗向东走去,目标是归属于本村浣熊汤姆的雪牛毛动物床(新版本可以为宠物指定床位了)。汤姆此时正在基地里玩,觉得问题不大。可以看到海盗炸毁了沿途的中立建筑和部分山体..但寻路还算智能,遇到大山还是识相地绕开了。最终他们如愿炸掉了汤姆的小窝。

之后海盗又炸掉了地图东北角的床位,彻底消灭了地图上所有有效床,然后径直向机枪围城走去,沿途遇墙炸墙,见家具炸家具,还拆高级工作台,连火把都不放过......唯独对可直达的小人不感兴趣。炸到储存区并捣毁两台空调后,海盗拍拍屁股带上破烂走了。有个头铁的舍不得走留下来砸板凳,被咱们村里人乱枪打死

环世界rimworld怎么增加小人心情

《环世界》是款动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的复古,在这里玩家们要进行冒险。在这里很多玩家们都在问环世界物品不正常堆叠怎么解决?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于环世界不正常堆叠解决方法攻略,玩家们一起来看看吧。

物品不正常堆叠解决办法:

原理分析:

这个是游戏机制问题,默认一个搬运要对应储存区一格,几个人同时搬运相同物体时,会放在同一储存区不同格子内。

解决办法:

比如本人有个仓库放零件、布、燃料、炮弹等重要度优先,那么本人会在里面设置一个1-2格小区域放零件重要

那么电脑就会自动排好。其他物品储存可以以此类推。农田作物量大而且有保险期,一定要设一个大一点的优先空间

再设一个3-4格重点空间专门储存一种,不然会导致只有3-4个同时搬运,很有可能搬运不及时坏掉。

本人农场很大主要靠100多只宠物搬运,不这样设置仓库非常乱,这样设置后很整齐。

环世界(RimWorld)A17破解中文版v1.3.3200

小人心情关系着殖民地的发展,必须保持一个较高的心情来应对各种突发事件的威胁。

最常见的提升小人心情方式有:设置娱乐时间;供应精致以上食物;美化生活区环境(地板、家具、艺术品);扩大室内空间;驯养毛绒小动物;建造多个娱乐设施;供应成瘾品。

以上方式适用于绝大多数成员,总体提升心情有10-40(慎用成瘾性大的)之间。部分需要一定的资金积累,不过完成后能应付绝大多数突发事件。

根据小人社交产生的对应方法:派对(保证有全体参加);恋情(设置同居);驯养宠物(设置宠物主人);告白被拒绝(造分基地分开工作可以避免小三打扰);医治旧伤;石棺厚葬(造棺材而不是挖坑);亲人、朋友、熟人、宠物死亡(能规避就规避,毕竟子弹不长眼);陌生人死亡、看见尸体、看见腐烂尸体(尽早处理好尸体)

根据小人性格产生的对应方法:苦行者(不用美化居室);嫉妒(优先美化居室);科技神教(装仿生肢体);夜猫子(通过方案管理调整作息时间);裸奔者(方案管理设置“裸奔”);格斗者(不装备远程武器);园艺专家(经常从事植物工作);不喜欢男/女、同性恋(造两个餐厅,区域管理不起冲突,工作上减少交集);粗鲁(日常减少交集);嗜血、受虐狂(找动物打架);纵火狂(早点舍弃这个人)。

以上列出大多数性格特点,通过社交产生的不容易控制,工作上尽量满足。

较少见的对应心情事件:婚礼(提前建造礼堂,美化周围环境);灵能低语舱、心灵冲击(佩戴灵能头盔,或尽早解决空投舱);传染病(建造多床位,设施齐全的医院,备用高级药物,保证两个医生能轮流照顾);热浪、寒流(温度若超过适应范围,区域管理减少外出)

以上适用于A15无mod版本,可能有些遗漏,不过尽量说清楚了。毕竟小人心情是贯穿整个环世界的主流任务。

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