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wow宠物天赋(魔兽世界3.13猎人宠物天赋)

发布时间:2024-04-19 14:24:05 游览:31 次

魔兽世界3.13猎人天赋:改版之后稳固射击受到了削弱,兽王一蹶不振了。射击系将继续领跑其他两系的DPS。大致的天赋和3.05还是相同的。让我们来看一下3.13后改变值得注意的地方:1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,因此靠稳固占将近一半DPS的兽王,废了!但是射击猎人却影响不大,为什么呢?请看第二点2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,就这么说吧,可以完全弥补稳固射击被削弱的10%甚至。3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。4.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。5.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。6.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,Raid用两次的情况下嗯好啊至少比以前好多了。7.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,不过对于PVE来说要不要都无所谓。毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。8.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。相信很多猎人因此买了巨无霸背包。下面来看下天赋加点:1.jpg(150.79KB)2009-8-2709:48就同上面所说的那样,疾速杀戮,为了后面的急速恢复,必须点。比较有争议的应该就是效率,强化稳固与急速抽箭的选择吧!效率:个人认为,只要团队的DPS已经比较强大而且有狙击高手存在的情况下效率5点可以舍弃,当然蓝不够的话可以把弹幕和强化弹幕的天赋移到效率上来。强化稳固和急速抽箭:以前的话毫无疑问急速抽箭是废柴,但是在3.13在NAG上的分析是急速抽箭的作用高于强化稳固,有待验证吧!生存争议不大,也可以把这7点移到兽王的强化雄鹰。玩家心得:闲话不说了,上天赋,讲输出本人的天赋5/51/5输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300兽王5/5,强化雄鹰守护,这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大但是10%的远程攻击速度可以在BOSS战中提高一定量的DPS而且几率频繁射击51专注瞄准3/3这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中夺命射击5/5精确瞄准3/3直取要害2/2急速杀戮2/2这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍必点。绝对强悍的输出天赋强化钉刺3/3效率2/5。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来而且这个是被动技能实际效果还勉强说得过去。。。准备就绪1/1战斗经验2/2远程武器专精3/3强击光环1/1穿刺射击3/3这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF伤害提升相当可观阻击高手5/5急速恢复2/2死亡标记5/5奇美拉射击1/1强化稳固射击3/3很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15%不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多生存5强化追踪5/5一般的BOSS就那几种怪打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少小弟偶装备SW半毕业,武器拿的还是闪击SP为BT崇拜+龙J,裤子穿的弯弓手套带的永生BT老二项链披风原罪两戒指一硬化氪金一灾难指环因为我大部分插的都是爆和敏捷宝石无BUFF2800AP,43%.83的爆很多人都说猎人爆过35%就没什么用了,至少我不这么看,而且我实际打DPS的过程中充分发现了高爆的好处另外就是OT一说,作为猎人一般来讲不是不能OT,只要你想不OT就能不OT。。找的

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魔兽世界的猎人宠物的天赋加点

洗宠物天赋,是指什么宠物呢,宠物对战的宠物,还是指像是死亡骑士或者猎人的宠物呢。

如果是宠物对战的宠物,是洗不了天赋的,给出的技能树也是定好的。如果是指死亡骑士一类的宠物,也是没有天赋可以切换的。

如果是猎人的话,宠物有三系天赋,狂野,坚韧,狡诈。

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狂野天赋:在疯狂的执念驱使下不断的追猎猎物,这些猛兽会不择手段的夺取胜利;对这些掠食者而言,死亡也不过是短暂的休息。这是猎人宠物的输出天赋,自带基本,凤凰之心和实战经验,还有尖刺项圈。

坚韧天赋:健壮而老练的防御者,他们无疑会将自己厚实的皮肤和防护性外壳挡在针对其盟友的伤害之前。这是猎人宠物的坦克天赋,自带冲锋,破釜沉舟,雷霆践踏,犀牛之血,实战经验和强效耐力。

狡诈天赋:狡猾的生物,擅长化解针对自己及其盟友的致命攻击。这是一个适合PVP的天赋,自带顽强,基本,牺牲咆哮,野猪之速,实战经验和走投无路。

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不同的天赋对应不同的场合,而要切换也很简单,在脱离战斗状态的时候,按N打开天赋界面,或者点击你的菜单栏的天赋,之后选择宠物的页面。选择你需要的宠物天赋,点击启用即可。

如果你在战斗状态,或者没有宠物的状态下是不能切换的。在正常的情况和打本的时候,我们常驻狂野天赋就可以了。

首先你是什么LR,兽王,生存,射击。

其次你是打PVP还是PVE就是跟玩家打还是打副本。

不过虽然分那么多,但是总的宗旨不变,就是加宠物的攻击,有以下原则,宠物的攻击天赋必须点,其次是加移动速度的如疾跑,冲锋等,最后才是给BB加护甲及血量。

BB分狂野,狡诈,坚韧3种天赋,这个由BB的种类决定了,一般都用狂野。坚韧一般LR单刷的时候用。

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